Aprenda passo a passo a programar em
Guia essencial para desenvolvedores
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Conteúdo do livro
Bom pessoal, irei falar aqui à respeito dos tópicos que estão contidos no meu livro sobre Android.
Capítulo 1 - Visão geral sobre o Google Android: Nesta primeira parte do livro falo à respeito do Android, como ele surgiu e tudo mais. Também mostro alguns dos SmartPhones disponíveis aqui no Brasil que dão suporte à esse sistema operacional , falo à respeito da arquiettura geral do Android, como ela é constistuida e como ela funciona. Neste tópico são abordados à respeito de : Aplicações, Bibliotecas, Android Runtime e Linux Kernel.
Capítulo 2 - Instalando e configurando o Android SDK no Eclipse: Neste tópico ensino o PASSO A PASSO da instalação e configuração do Eclipse e do Android.
Capítulo 3 - Começando a programar no Android: Neste tópico mostro toda a estrutura de um projeto Android, explicando os arquivos que constituem todo ele (como também a estrutura de diretórios dentro do projeto). Ao mesmo tempo o usuário vai aprendendo como se cria uma aplicação em Android.
4) - Conhecendo as widgets do Android: Neste tópico conhecemos todas as widgets do Android (que na verdade são componentes que consituem uma aplicação). Todas as widgets são separadas por "categorias" dentro da paleta de componentes. Nesta obra mostro e descrevo todas as widgets situadas em suas respectivas categorias.
5) - Construindo nossas aplicações no Android: Com a apresentação das widgets e suas funções no capítulo anterior, neste capítulo aprendemos como construir diversas aplicações utilizando os componentes (widgets) que já foram mostradas e descritos no capítulo anterior, além de, no final desde capítulo aprendermos a desenvolver nossos próprios componentes.
6) - Trabalhando com mais de uma tela em uma aplicação: Neste tópico ensino como trabalhar com mais de um arquivo de layout em nossa aplicação. Um arquivo de layout nada mais é um arquivo que representa a tela da nossa aplicação.
7) - Conhecendo os tipos de estruturas de layout do Android: Neste tópico conhecemos as mais diversas estruturas de layout responsável por orgazinar os componentes na tela, como por exemplo o TableLayout, AbsoluteLayout, RelativeLayout e etc.
8) - Trabalhando com mais de uma Activity em uma aplicação: Nas aplicações dos tópicos anteriores, todas elas trabalham com apenas uma Activity. Aqui demonstrarei como trabalhar com mais de uma Activity em uma aplicação Android.
9) - Trabalhando com o componente TabWidget: Aqui neste tópico mostro como trabalhar com o componente TabWidget, que permite criar aplicações baseadas em páginas (Tabs).
10) - Trabalhando com menus em uma aplicação: Neste tópico em ensino a trabalhar com menus e sub-menus em uma aplicação Android.
11) - Conhecendo as caixas de diálogo da plataforma Android: O Android permite que trabalhemos com um conjunto de caixas de diálogos oferecidos pela plataforma como AlertDialog, DatePickerDialog e etc., além de ensinar de como criar uma personalizada.
12) - A classe Intent: Aqui neste tópico exploramos um pouco a respeito da classe Intent, que é utilizada no capítulo 8 desta obra.
13) - Programação com Banco de Dados: Aqui neste tópico ensino a desenvolver aplicações voltadas para banco de dados. Começo dando uma introdução ao SQL e sua estrutura, demonstro algumas consultas padrões do SQL e como implementá-las em métodos respectivos do Android, por meio de exemplos.
14) - Programação com Multimídia no Android: Aqui neste tópico ensino a desenvolver aplicações voltadas para área Multimídia,através de exemplos demonstrados aqui em minha obra.
15) - Programação com Internet em Android: Aqui neste tópico ensino a desenvolver aplicações voltadas para a Internet, através de exemplos demonstrados aqui em minha obra.
16) - Instalando e publicando uma aplicação Android: Aqui neste tópico mostro o passo a passo de como instalar uma aplicação Android em um dispositivo real (como um Smartphone ou Tablet) e também como publicá-las no Google Play.
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